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	<title>Lost - User contributions [en]</title>
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		<title>Elias Ainsworth</title>
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		<updated>2024-05-10T04:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El nos responde cosas que nadie mas sabe, pero solo esas cosas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han devuelto en esta iteracion 6 veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digame todas los lugares donde han utilizado un medio que no es wish para devolverse en el tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las demas encarnaciones no saben que son&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los guardianes no conoce a todas las entidades divinas menores a 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no conocemos a los otras encarnaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ION es quien conocimos y no nos dimos cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades obtenidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuego (girru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agua unknown.png (324×453) (discordapp.com)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades faltantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
viento (cid se llama)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oscuridad (ellos no saben) RGAN (escribio el libro de dragones, la party mencionadas en el libro son las entidades)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tierra (no saben) SIEGFRIED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las 3 entidades NO estan en que ir al infierno, aquiel y isram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para el dungeon de horeskim 15km &amp;gt;nvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
me transforme n veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza 25 dragon, entonces si debio ser casi nivel 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no estaba canelita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n cantidad mato la paty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tuvimos que bajar un moton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 96, 120 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot rompio muchos libros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
temple of shadows (creo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el dungeon de lytheria rolo no camino (podia volar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no me transforme en dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
canelita respiro n veces, pero no volo, ni camino ni estuvo encima mio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la party mato 0 criaturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no tuvimos que bajar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 0 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segunda pregunta a elias ==&lt;br /&gt;
Aun hay 10 guardianes vivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La libreria del conocimiento  se llama la biblioteca de alejandria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existe forma de hacer divino deseo sin sacrificio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elias Card.png|thumb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
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		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Elias_Ainsworth&amp;diff=177</id>
		<title>Elias Ainsworth</title>
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		<updated>2024-05-10T04:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El nos responde cosas que nadie mas sabe, pero solo esas cosas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han devuelto en esta iteracion 6 veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digame todas los lugares donde han utilizado un medio que no es wish para devolverse en el tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las demas encarnaciones no saben que son&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los guardianes no conoce a todas las entidades divinas menores a 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no conocemos a los otras encarnaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ION es quien conocimos y no nos dimos cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades obtenidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuego (girru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agua unknown.png (324×453) (discordapp.com)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades faltantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
viento (cid se llama)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oscuridad (ellos no saben) RGAN (escribio el libro de dragones)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tierra (no saben) SIEGFRIED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las 3 entidades NO estan en que ir al infierno, aquiel y isram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para el dungeon de horeskim 15km &amp;gt;nvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
me transforme n veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza 25 dragon, entonces si debio ser casi nivel 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no estaba canelita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n cantidad mato la paty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tuvimos que bajar un moton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 96, 120 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot rompio muchos libros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
temple of shadows (creo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el dungeon de lytheria rolo no camino (podia volar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no me transforme en dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
canelita respiro n veces, pero no volo, ni camino ni estuvo encima mio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la party mato 0 criaturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no tuvimos que bajar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 0 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segunda pregunta a elias ==&lt;br /&gt;
Aun hay 10 guardianes vivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La libreria del conocimiento  se llama la biblioteca de alejandria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existe forma de hacer divino deseo sin sacrificio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elias Card.png|thumb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
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		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Elias_Ainsworth&amp;diff=176</id>
		<title>Elias Ainsworth</title>
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		<updated>2024-05-10T04:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El nos responde cosas que nadie mas sabe, pero solo esas cosas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han devuelto en esta iteracion 6 veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digame todas los lugares donde han utilizado un medio que no es wish para devolverse en el tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las demas encarnaciones no saben que son&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los guardianes no conoce a todas las entidades divinas menores a 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no conocemos a los otras encarnaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ION es quien conocimos y no nos dimos cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades obtenidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuego (girru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agua unknown.png (324×453) (discordapp.com)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades faltantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
viento (cid se llama)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oscuridad (ellos no saben) RGAN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tierra (no saben) SIEGFRIED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las 3 entidades NO estan en que ir al infierno, aquiel y isram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para el dungeon de horeskim 15km &amp;gt;nvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
me transforme n veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza 25 dragon, entonces si debio ser casi nivel 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no estaba canelita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n cantidad mato la paty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tuvimos que bajar un moton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 96, 120 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot rompio muchos libros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
temple of shadows (creo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el dungeon de lytheria rolo no camino (podia volar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no me transforme en dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
canelita respiro n veces, pero no volo, ni camino ni estuvo encima mio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la party mato 0 criaturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no tuvimos que bajar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 0 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segunda pregunta a elias ==&lt;br /&gt;
Aun hay 10 guardianes vivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La libreria del conocimiento  se llama la biblioteca de alejandria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existe forma de hacer divino deseo sin sacrificio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elias Card.png|thumb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
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	<entry>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2024-05-10T04:08:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: /* La verdad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mision actual (o lo que queremos hacer) ==&lt;br /&gt;
buscar pociones para volvernos rango divino cero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y entonces con el rango divino cero ir al inframundo y ver si salimos por ahi, por que el libro dice que salimos por ahi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot quiere ir a tomb of akvan por si acaso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosas pendientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Las armas legendarias de Achiel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- La libreria del conocimiento (no es la de doleone oscuro) (se llama la biblioteca de alejandria) (se puede crear un spell para llegar, pero ni ELIAS sabia)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Helladarg  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Salir del sueño &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- Detener el despertar de aquel que representa la oscuridad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Encontrar a las encarnaciones de la oscuridad y viento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8- Luciel (esta buscando los 7 pecados y 7 virtudes pq eran de el) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9- Teharis (Atrapado en el Octavo infierno por mefistopheles) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10- Donde esta Boreana (mama de kira, reemplazo a la diosa del hielo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11- El rol de Ion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12- Los jinetes del apocalipsis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13- El inframundo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14- Que paso con Mediena &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15- Los 7 pecados y el Rift of Shadows &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16- Temple of Shadows el Challenge 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17- Cementerio de los heroes (primera vez que lo encontramos fue en barbag al norte) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18- Que paso con los dioses primerarios (no se los hecharon pq aun nos acordamos de ellos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19- Harmonica (esta el secreto de viajar entre planos, por eso esta abierto. Y n suenos formaban parte del mismo lugar) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20- Recuperar Celestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21- Las 7 Virtudes y los 7 Pecados (Poderes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22- Lezard  (fue el que libero a avadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Shmebulock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Isram ==&lt;br /&gt;
[[Sapi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.000.000 por cada uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
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		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Elias_Ainsworth&amp;diff=174</id>
		<title>Elias Ainsworth</title>
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		<updated>2024-05-10T04:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: /* Segunda pregunta a elias */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El nos responde cosas que nadie mas sabe, pero solo esas cosas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han devuelto en esta iteracion 6 veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digame todas los lugares donde han utilizado un medio que no es wish para devolverse en el tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las demas encarnaciones no saben que son&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los guardianes no conoce a todas las entidades divinas menores a 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no conocemos a los otras encarnaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ION es quien conocimos y no nos dimos cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades obtenidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuego (girru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agua unknown.png (324×453) (discordapp.com)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades faltantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
viento (cid se llama)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oscuridad (ellos no saben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tierra (no saben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las 3 entidades NO estan en que ir al infierno, aquiel y isram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para el dungeon de horeskim 15km &amp;gt;nvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
me transforme n veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza 25 dragon, entonces si debio ser casi nivel 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no estaba canelita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n cantidad mato la paty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tuvimos que bajar un moton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 96, 120 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot rompio muchos libros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
temple of shadows (creo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el dungeon de lytheria rolo no camino (podia volar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no me transforme en dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
canelita respiro n veces, pero no volo, ni camino ni estuvo encima mio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la party mato 0 criaturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no tuvimos que bajar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 0 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segunda pregunta a elias ==&lt;br /&gt;
Aun hay 10 guardianes vivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La libreria del conocimiento  se llama la biblioteca de alejandria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existe forma de hacer divino deseo sin sacrificio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elias Card.png|thumb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Main_Page&amp;diff=173</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2024-05-10T03:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: /* Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mision actual ( o lo que queremos hacer) ==&lt;br /&gt;
buscar pociones para volvernos rango divino cero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y entonces con el rango divino cero ir al inframundo y ver si salimos por ahi, por que el libro dice que salimos por ahi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot quiere ir a tomb of akvan por si acaso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosas pendientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Las armas legendarias de Achiel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- La libreria del conocimiento (no es la de doleone oscuro) (se llama la biblioteca de alejandria) (se puede crear un spell para llegar, pero ni ELIAS sabia)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Helladarg  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Salir del sueño &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- Detener el despertar de aquel que representa la oscuridad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Encontrar a las encarnaciones de la oscuridad y viento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8- Luciel (esta buscando los 7 pecados y 7 virtudes pq eran de el) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9- Teharis (Atrapado en el Octavo infierno por mefistopheles) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10- Donde esta Boreana (mama de kira, reemplazo a la diosa del hielo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11- El rol de Ion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12- Los jinetes del apocalipsis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13- El inframundo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14- Que paso con Mediena &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15- Los 7 pecados y el Rift of Shadows &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16- Temple of Shadows el Challenge 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17- Cementerio de los heroes (primera vez que lo encontramos fue en barbag al norte) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18- Que paso con los dioses primerarios (no se los hecharon pq aun nos acordamos de ellos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19- Harmonica (esta el secreto de viajar entre planos, por eso esta abierto. Y n suenos formaban parte del mismo lugar) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20- Recuperar Celestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21- Las 7 Virtudes y los 7 Pecados (Poderes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22- Lezard  (fue el que libero a avadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Shmebulock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Isram ==&lt;br /&gt;
[[Sapi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.000.000 por cada uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
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		<updated>2024-05-10T03:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mision actual ( o lo que queremos hacer) ==&lt;br /&gt;
buscar pociones para volvernos rango divino cero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y entonces con el rango divino cero ir al inframundo y ver si salimos por ahi, por que el libro dice que salimos por ahi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot quiere ir a tomb of akvan por si acaso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosas pendientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Las armas legendarias de Achiel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- La libreria del conocimiento (no es la de doleone oscuro) (se llama la biblioteca de alejandria) (se puede crear un spell para llegar, pero ni ELIAS sabia)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Helladarg  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Salir del sueño &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- Detener el despertar de aquel que representa la oscuridad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Encontrar a las encarnaciones de la oscuridad y viento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8- Luciel (esta buscando los 7 pecados y 7 virtudes pq eran de el) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9- Teharis (Atrapado en el Octavo infierno por mefistopheles) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10- Donde esta Boreana (mama de kira, reemplazo a la diosa del hielo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11- El rol de Ion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12- Los jinetes del apocalipsis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13- El inframundo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14- Que paso con Mediena &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15- Los 7 pecados y el Rift of Shadows &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16- Temple of Shadows el Challenge 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17- Cementerio de los heroes (primera vez que lo encontramos fue en barbag al norte) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18- Que paso con los dioses primerarios (no se los hecharon pq aun nos acordamos de ellos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19- Harmonica (esta el secreto de viajar entre planos, por eso esta abierto. Y n suenos formaban parte del mismo lugar) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20- Recuperar Celestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21- Las 7 Virtudes y los 7 Pecados (Poderes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22- Lezard  (fue el que libero a avadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Isram ==&lt;br /&gt;
[[Sapi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.000.000 por cada uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Elias_Ainsworth&amp;diff=171</id>
		<title>Elias Ainsworth</title>
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		<updated>2024-05-10T03:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El nos responde cosas que nadie mas sabe, pero solo esas cosas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han devuelto en esta iteracion 6 veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digame todas los lugares donde han utilizado un medio que no es wish para devolverse en el tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las demas encarnaciones no saben que son&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los guardianes no conoce a todas las entidades divinas menores a 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no conocemos a los otras encarnaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ION es quien conocimos y no nos dimos cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades obtenidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuego (girru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agua unknown.png (324×453) (discordapp.com)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades faltantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
viento (cid se llama)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oscuridad (ellos no saben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tierra (no saben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las 3 entidades NO estan en que ir al infierno, aquiel y isram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para el dungeon de horeskim 15km &amp;gt;nvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
me transforme n veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza 25 dragon, entonces si debio ser casi nivel 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no estaba canelita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n cantidad mato la paty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tuvimos que bajar un moton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 96, 120 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot rompio muchos libros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
temple of shadows (creo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el dungeon de lytheria rolo no camino (podia volar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no me transforme en dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
canelita respiro n veces, pero no volo, ni camino ni estuvo encima mio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la party mato 0 criaturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no tuvimos que bajar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 0 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segunda pregunta a elias ==&lt;br /&gt;
Aun hay 10 guardianes vivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La libreria del conocimiento  se llama la biblioteca de alejandria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elias Card.png|thumb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Elias_Ainsworth&amp;diff=170</id>
		<title>Elias Ainsworth</title>
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		<updated>2024-05-10T03:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El nos responde cosas que nadie mas sabe, pero solo esas cosas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han devuelto en esta iteracion 6 veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digame todas los lugares donde han utilizado un medio que no es wish para devolverse en el tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las demas encarnaciones no saben que son&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los guardianes no conoce a todas las entidades divinas menores a 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no conocemos a los otras encarnaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ION es quien conocimos y no nos dimos cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades obtenidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuego (girru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agua unknown.png (324×453) (discordapp.com)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
luz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entidades faltantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
viento (cid se llama)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oscuridad (ellos no saben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tierra (no saben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las 3 entidades NO estan en que ir al infierno, aquiel y isram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
para el dungeon de horeskim 15km &amp;gt;nvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
me transforme n veces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuerza 25 dragon, entonces si debio ser casi nivel 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no estaba canelita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n cantidad mato la paty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tuvimos que bajar un moton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 96, 120 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot rompio muchos libros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
temple of shadows (creo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el dungeon de lytheria rolo no camino (podia volar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no me transforme en dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
canelita respiro n veces, pero no volo, ni camino ni estuvo encima mio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no mate ninguna criatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la party mato 0 criaturas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no subimos en este dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no tuvimos que bajar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 0 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estuvimos 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segunda pregunta a elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aun hay 10 guardianes vivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La libreria del conocimiento  se llama la biblioteca de alejandria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elias Card.png|thumb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2024-05-10T03:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mision actual ( o lo que queremos hacer) ==&lt;br /&gt;
buscar pociones para volvernos rango divino cero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y entonces con el rango divino cero ir al inframundo y ver si salimos por ahi, por que el libro dice que salimos por ahi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot quiere ir a tomb of akvan por si acaso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosas pendientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Las armas legendarias de Achiel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- La libreria del conocimiento (no es la de doleone oscuro) (se llama la biblioteca de alejandria) (se puede crear un spell para llegar, pero ni ELIAS sabia)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Helladarg  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Salir del sueño &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- Detener el despertar de aquel que representa la oscuridad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Encontrar a las encarnaciones de la oscuridad y viento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8- Luciel (esta buscando los 7 pecados y 7 virtudes pq eran de el) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9- Teharis (Atrapado en el Octavo infierno por mefistopheles) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10- Donde esta Boreana (mama de kira, reemplazo a la diosa del hielo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11- El rol de Ion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12- Los jinetes del apocalipsis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13- El inframundo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14- Que paso con Mediena &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15- Los 7 pecados y el Rift of Shadows &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16- Temple of Shadows el Challenge 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17- Cementerio de los heroes (primera vez que lo encontramos fue en barbag al norte) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18- Que paso con los dioses primerarios (no se los hecharon pq aun nos acordamos de ellos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19- Harmonica (esta el secreto de viajar entre planos, por eso esta abierto. Y n suenos formaban parte del mismo lugar) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20- Recuperar Celestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21- Las 7 Virtudes y los 7 Pecados (Poderes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22- Lezard  (fue el que libero a avadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Isram ==&lt;br /&gt;
[[Sapi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.000.000 por cada uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Main_Page&amp;diff=168</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Main_Page&amp;diff=168"/>
		<updated>2024-05-10T03:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mision actual ( o lo que queremos hacer) ==&lt;br /&gt;
buscar pociones para volvernos rango divino cero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y entonces con el rango divino cero ir al inframundo y ver si salimos por ahi, por que el libro dice que salimos por ahi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot quiere ir a tomb of akvan por si acaso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosas pendientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Las armas legendarias de Achiel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- La libreria del conocimiento (no es la de doleone oscuro) (se llama la biblioteca de alejandria)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Helladarg  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Salir del sueño &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- Detener el despertar de aquel que representa la oscuridad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Encontrar a las encarnaciones de la oscuridad y viento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8- Luciel (esta buscando los 7 pecados y 7 virtudes pq eran de el) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9- Teharis (Atrapado en el Octavo infierno por mefistopheles) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10- Donde esta Boreana (mama de kira, reemplazo a la diosa del hielo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11- El rol de Ion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12- Los jinetes del apocalipsis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13- El inframundo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14- Que paso con Mediena &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15- Los 7 pecados y el Rift of Shadows &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16- Temple of Shadows el Challenge 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17- Cementerio de los heroes (primera vez que lo encontramos fue en barbag al norte) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18- Que paso con los dioses primerarios (no se los hecharon pq aun nos acordamos de ellos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19- Harmonica (esta el secreto de viajar entre planos, por eso esta abierto. Y n suenos formaban parte del mismo lugar) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20- Recuperar Celestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21- Las 7 Virtudes y los 7 Pecados (Poderes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22- Lezard  (fue el que libero a avadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Isram ==&lt;br /&gt;
[[Sapi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.000.000 por cada uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Sapi&amp;diff=167</id>
		<title>Sapi</title>
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		<updated>2024-05-10T03:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: Created page with &amp;quot;Ahi estan muchos demi humanos, Elias esta en el centro es el sabio del lugar&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahi estan muchos demi humanos, Elias esta en el centro es el sabio del lugar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
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	<entry>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2024-05-10T02:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: /* Ciudades de Dolione Noche */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mision actual ( o lo que queremos hacer) ==&lt;br /&gt;
buscar pociones para volvernos rango divino cero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y entonces con el rango divino cero ir al inframundo y ver si salimos por ahi, por que el libro dice que salimos por ahi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dalrot quiere ir a tomb of akvan por si acaso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosas pendientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Las armas legendarias de Achiel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- La libreria del conocimiento (no es la de doleone oscuro)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Helladarg  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Salir del sueño &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- Detener el despertar de aquel que representa la oscuridad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Encontrar a las encarnaciones de la oscuridad y viento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8- Luciel (esta buscando los 7 pecados y 7 virtudes pq eran de el) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9- Teharis (Atrapado en el Octavo infierno por mefistopheles) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10- Donde esta Boreana (mama de kira, reemplazo a la diosa del hielo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11- El rol de Ion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12- Los jinetes del apocalipsis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13- El inframundo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14- Que paso con Mediena &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15- Los 7 pecados y el Rift of Shadows &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16- Temple of Shadows el Challenge 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17- Cementerio de los heroes (primera vez que lo encontramos fue en barbag al norte) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18- Que paso con los dioses primerarios (no se los hecharon pq aun nos acordamos de ellos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19- Harmonica (esta el secreto de viajar entre planos, por eso esta abierto. Y n suenos formaban parte del mismo lugar) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20- Recuperar Celestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21- Las 7 Virtudes y los 7 Pecados (Poderes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22- Lezard  (fue el que libero a avadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Isram ==&lt;br /&gt;
[[Sapi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.000.000 por cada uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Main_Page&amp;diff=158</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2024-02-09T04:38:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.000.000 por cada uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Main_Page&amp;diff=157</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Main_Page&amp;diff=157"/>
		<updated>2024-02-09T04:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: /* ITEMS DE EQUIPO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
Oro de equipo : 11000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Habilidades_epicas_dadas_por_el_DM&amp;diff=156</id>
		<title>Habilidades epicas dadas por el DM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Habilidades_epicas_dadas_por_el_DM&amp;diff=156"/>
		<updated>2023-10-13T04:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. **Limit Break: Elemental Fury** (Base on player element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character takes elemental damage (fire, cold, electricity, acid, or sonic) equal to 25% of their maximum hit points in a single hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character temporarily gains immunity to the triggering element and deals additional damage of the same type with their attacks for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Limit Break: Time Dilation** LE TOCO A ANDREI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully rolls a natural 20 on an attack roll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character enters a state of heightened perception. They gain an additional turn after this one, which can only be used for attacking or casting a spell. This effect lasts for one round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Limit Break: Resilient Defiance**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 0 hit points or lower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Twice per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** Instead of falling unconscious or dying, the character remains conscious and active with 1 hit point for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels. During this time, it gains a +10 bonus to AC, all saving throws, and attack rolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Limit Break: Celestial Beacon**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character or an ally within 30 feet is critically hit or slain. LE TOCO A WILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character radiates a powerful aura of hope and determination. All allies within 60 feet gain temporary hit points equal to the character&#039;s level, a +5 bonus to all attack rolls and saving throws, and they can reroll one failed saving throw during the next three rounds once.po&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. **Limit Break: Prismatic Unleash** (Base on player element) LE TOCO A BRYAN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is hit by a critical hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character releases a dazzling prismatic burst, creating a 60-foot cone of multicolored energy. All creatures in the area take damage from each energy type (acid, cold, electricity, fire, force, and sonic). The damage is equal to 20 points per character level (Reflex save for half damage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. **Limit Break: Avatar of Legend** LE TOCO A ROLO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 10% of their maximum hit points or lower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character undergoes a profound transformation, becoming a legendary entity for one minute (10 rounds). They gain temporary hit points equal to twice their maximum hit points, flight, immunity to most conditions (stunning, mind-affecting effects, fear effects, ability score damage and drain, energy drain and level drain), and their attacks deal double damage. After the minute expires, they fall unconscious for 48 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. **Limit Break: Astral Ascendancy**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character&#039;s hit points drop to 10% or less of their maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character&#039;s form transcends the material plane, becoming a luminous astral being. They gain temporary hit points equal to four times their character level, the ability to fly at incredible speed, and they can make attacks that bypass damage reduction. This transformation lasts for one minute.After the minute expires, they fall unconscious for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. **Limit Break: Timeless Warrior**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully confirms a critical hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character enters a state of heightened perception. They gain an additional standard action on their turn, which can only be used for attacking or casting a spell. This effect lasts for one round. After the extra turn, the character is fatigued.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. **Limit Break: Planar Fusion**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is subjected to an attack or effect that would banish or banish them from their current plane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character merges with the essence of their current plane, becoming an embodiment of its energy. They gain immunity to all damage types associated with that plane (e.g., fire on the Plane of Fire), and they can project waves of energy, dealing damage to all nearby creatures. This effect lasts for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. **Limit Break: Divine Retribution**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 0 hit points or lower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character calls upon divine wrath, transforming into a celestial or infernal entity for one minute. They gain temporary hit points, flight, and their attacks become empowered with holy or unholy energy, dealing additional damage to foes. During this transformation, they radiate an aura that grants allies resistance to certain damage types. After the minute expires, they are incapacitated for 48 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. **Dragon Slayer:** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Trigger:** When the character takes damage from a dragon&#039;s breath weapon or natural attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Effect:** The character channels their prowess as a dragon slayer, tapping into a surge of focused determination and power. Their next attacks are infused with potent dragon-slaying energy, granting the following benefits:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        - Enhanced Damage: The character&#039;s attacks deal 2d12 + (character level / 2) additional damage specifically against dragons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        - Dragonbane Aura: The character emanates a 35ft aura of protection, granting nearby allies +15 bonus to all saving throws against fear effects and the breath weapon of the targeted dragon for the duration of the encounter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        - Slayer&#039;s Precision: The character gains a +20 bonus to attack rolls and +30  damage rolls against the target dragon, reflecting their keen focus and mastery in combating these formidable creatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    The effects of Dragon Slayer last for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels. Once the duration elapses, the character is fatigued and temporarily unable to benefit from Dragon Slayer for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. **Demon Slayer:** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- **Trigger:** When the character takes damage from a demon&#039;s attack or spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- **Effect:** The character draws upon their experience as a demon slayer, harnessing a surge of focused determination and power. Their next attacks are infused with potent demon-banishing energy, granting the following benefits:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Enhanced Damage:** The character&#039;s attacks deal 2d10 + (character level / 2) additional damage specifically against demons.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Banishing Aura:** The character emanates a 35ft aura of protection, granting nearby allies a +15 bonus to all saving throws against fear effects and the abilities of the targeted demon for the duration of the encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Slayer&#039;s Precision:** The character gains a +20 bonus to attack rolls and a +30 bonus to damage rolls against the target demon, reflecting their focused expertise in combating these malevolent entities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The effects of Demon Slayer last for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels. Once the duration elapses, the character is fatigued and temporarily unable to benefit from Demon Slayer for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Arcane Nexus:** LE TOCO A LUIS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully counterspells an opponent&#039;s spell of 7th level or higher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character temporarily becomes an arcane conduit, granting them the ability to cast any spell from their class spell list, regardless of spell slots or preparation. This effect lasts for a number of rounds equal to their character level. However, after the effect ends, the character is rendered unconscious for one hour per spell cast due to the immense strain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Psionic Resonance:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully overcomes an enemy&#039;s psionic defense (e.g., by beating their Power Resistance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character attunes their mind to the psionic fabric of the universe, gaining unparalleled psionic abilities. They can manifest any psionic power known to them without expending Power Points for a duration of 1 round per every 10 character levels. Afterward, they suffer severe psychic fatigue, incurring a -10 penalty for each psionic power to all mental abilities and to overcome psionic resistance for 24 hours .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Radiant Ascendancy (Related to Angels):**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 10% or less of their maximum hit points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character becomes a radiant being, their form shimmering with divine light. They gain a perfect flight based on triple their current movement speed, +50 resistance to all energy types,  a +15 bonus to attack rolls and +25  damage rolls against the evil-aligned creatures. The character&#039;s attacks deal 2d12 + (character level / 2)  additional damage to evil-aligned creatures. This transformation lasts for one minute. Afterward, the character is rendered unconscious for 24 hours.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://plataformaelectronicacr.com/Lost/index.php?title=Habilidades_epicas_dadas_por_el_DM&amp;diff=155</id>
		<title>Habilidades epicas dadas por el DM</title>
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		<updated>2023-10-13T04:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: Created page with &amp;quot;1. **Limit Break: Elemental Fury** (Base on player element)     - **Trigger:** When the character takes elemental damage (fire, cold, electricity, acid, or sonic) equal to 25% of their maximum hit points in a single hit.     - **Usage:** Once per day.     - **Effect:** The character temporarily gains immunity to the triggering element and deals additional damage of the same type with their attacks for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels.  2....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. **Limit Break: Elemental Fury** (Base on player element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character takes elemental damage (fire, cold, electricity, acid, or sonic) equal to 25% of their maximum hit points in a single hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character temporarily gains immunity to the triggering element and deals additional damage of the same type with their attacks for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Limit Break: Time Dilation**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully rolls a natural 20 on an attack roll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character enters a state of heightened perception. They gain an additional turn after this one, which can only be used for attacking or casting a spell. This effect lasts for one round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Limit Break: Resilient Defiance**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 0 hit points or lower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Twice per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** Instead of falling unconscious or dying, the character remains conscious and active with 1 hit point for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels. During this time, it gains a +10 bonus to AC, all saving throws, and attack rolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Limit Break: Celestial Beacon**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character or an ally within 30 feet is critically hit or slain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character radiates a powerful aura of hope and determination. All allies within 60 feet gain temporary hit points equal to the character&#039;s level, a +5 bonus to all attack rolls and saving throws, and they can reroll one failed saving throw during the next three rounds once.po&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. **Limit Break: Prismatic Unleash** (Base on player element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is hit by a critical hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character releases a dazzling prismatic burst, creating a 60-foot cone of multicolored energy. All creatures in the area take damage from each energy type (acid, cold, electricity, fire, force, and sonic). The damage is equal to 20 points per character level (Reflex save for half damage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. **Limit Break: Avatar of Legend**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 10% of their maximum hit points or lower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character undergoes a profound transformation, becoming a legendary entity for one minute (10 rounds). They gain temporary hit points equal to twice their maximum hit points, flight, immunity to most conditions (stunning, mind-affecting effects, fear effects, ability score damage and drain, energy drain and level drain), and their attacks deal double damage. After the minute expires, they fall unconscious for 48 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. **Limit Break: Astral Ascendancy**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character&#039;s hit points drop to 10% or less of their maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character&#039;s form transcends the material plane, becoming a luminous astral being. They gain temporary hit points equal to four times their character level, the ability to fly at incredible speed, and they can make attacks that bypass damage reduction. This transformation lasts for one minute.After the minute expires, they fall unconscious for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. **Limit Break: Timeless Warrior**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully confirms a critical hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character enters a state of heightened perception. They gain an additional standard action on their turn, which can only be used for attacking or casting a spell. This effect lasts for one round. After the extra turn, the character is fatigued.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. **Limit Break: Planar Fusion**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is subjected to an attack or effect that would banish or banish them from their current plane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character merges with the essence of their current plane, becoming an embodiment of its energy. They gain immunity to all damage types associated with that plane (e.g., fire on the Plane of Fire), and they can project waves of energy, dealing damage to all nearby creatures. This effect lasts for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. **Limit Break: Divine Retribution**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 0 hit points or lower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character calls upon divine wrath, transforming into a celestial or infernal entity for one minute. They gain temporary hit points, flight, and their attacks become empowered with holy or unholy energy, dealing additional damage to foes. During this transformation, they radiate an aura that grants allies resistance to certain damage types. After the minute expires, they are incapacitated for 48 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. **Dragon Slayer:** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Trigger:** When the character takes damage from a dragon&#039;s breath weapon or natural attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Effect:** The character channels their prowess as a dragon slayer, tapping into a surge of focused determination and power. Their next attacks are infused with potent dragon-slaying energy, granting the following benefits:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        - Enhanced Damage: The character&#039;s attacks deal 2d12 + (character level / 2) additional damage specifically against dragons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        - Dragonbane Aura: The character emanates a 35ft aura of protection, granting nearby allies +15 bonus to all saving throws against fear effects and the breath weapon of the targeted dragon for the duration of the encounter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        - Slayer&#039;s Precision: The character gains a +20 bonus to attack rolls and +30  damage rolls against the target dragon, reflecting their keen focus and mastery in combating these formidable creatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    The effects of Dragon Slayer last for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels. Once the duration elapses, the character is fatigued and temporarily unable to benefit from Dragon Slayer for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. **Demon Slayer:** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- **Trigger:** When the character takes damage from a demon&#039;s attack or spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- **Effect:** The character draws upon their experience as a demon slayer, harnessing a surge of focused determination and power. Their next attacks are infused with potent demon-banishing energy, granting the following benefits:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Enhanced Damage:** The character&#039;s attacks deal 2d10 + (character level / 2) additional damage specifically against demons.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Banishing Aura:** The character emanates a 35ft aura of protection, granting nearby allies a +15 bonus to all saving throws against fear effects and the abilities of the targeted demon for the duration of the encounter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - **Slayer&#039;s Precision:** The character gains a +20 bonus to attack rolls and a +30 bonus to damage rolls against the target demon, reflecting their focused expertise in combating these malevolent entities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The effects of Demon Slayer last for a number of rounds equal to 1 per every 4 character levels. Once the duration elapses, the character is fatigued and temporarily unable to benefit from Demon Slayer for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Arcane Nexus:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully counterspells an opponent&#039;s spell of 7th level or higher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character temporarily becomes an arcane conduit, granting them the ability to cast any spell from their class spell list, regardless of spell slots or preparation. This effect lasts for a number of rounds equal to their character level. However, after the effect ends, the character is rendered unconscious for one hour per spell cast due to the immense strain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Psionic Resonance:**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character successfully overcomes an enemy&#039;s psionic defense (e.g., by beating their Power Resistance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character attunes their mind to the psionic fabric of the universe, gaining unparalleled psionic abilities. They can manifest any psionic power known to them without expending Power Points for a duration of 1 round per every 10 character levels. Afterward, they suffer severe psychic fatigue, incurring a -10 penalty for each psionic power to all mental abilities and to overcome psionic resistance for 24 hours .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Radiant Ascendancy (Related to Angels):**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Trigger:** When the character is reduced to 10% or less of their maximum hit points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Usage:** Once per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Effect:** The character becomes a radiant being, their form shimmering with divine light. They gain a perfect flight based on triple their current movement speed, +50 resistance to all energy types,  a +15 bonus to attack rolls and +25  damage rolls against the evil-aligned creatures. The character&#039;s attacks deal 2d12 + (character level / 2)  additional damage to evil-aligned creatures. This transformation lasts for one minute. Afterward, the character is rendered unconscious for 24 hours.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45.239.65.115</name></author>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2023-10-13T04:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45.239.65.115: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Premisas de campaña ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Criaturas siempre están en un CR &#039;&#039;&#039;superior&#039;&#039;&#039; al party y los packs incluyen al menos un &#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verdad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? &#039;&#039;&#039;no dice nada el libro&#039;&#039;&#039;.  las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(cuantos sueños hay ahorita pasando? &#039;&#039;&#039;el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos hechos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo. &lt;br /&gt;
* el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño&lt;br /&gt;
* AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)&lt;br /&gt;
* los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad&lt;br /&gt;
* los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.&lt;br /&gt;
* medina es un avatar de un jinete.&lt;br /&gt;
* hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)&lt;br /&gt;
* luciel tambien lo encerraron por peligroso&lt;br /&gt;
* Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico&lt;br /&gt;
* Rafiel es ION&lt;br /&gt;
* Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos&lt;br /&gt;
* la piramide en el centro de barback es una de las tumbas&lt;br /&gt;
* en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz&lt;br /&gt;
* Armonica es el mismo en todos los sueños&lt;br /&gt;
* Los duques estaban del lado de la luz en la batalla&lt;br /&gt;
* El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acuerdos sobre reglas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curse vs Mage&#039;s disjunction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por &#039;&#039;&#039;Mage&#039;s Disjunction&#039;&#039;&#039; y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición&lt;br /&gt;
# Maldiciones con características como &#039;&#039;&#039;Bestow Curse&#039;&#039;&#039;, no son afectados por efectos como &#039;&#039;&#039;Dispel magic&#039;&#039;&#039; y similares&lt;br /&gt;
# blink greater se puede usar para atacar al lado etereo&lt;br /&gt;
# Solo se pueden tener 3 Charon&#039;s Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo&lt;br /&gt;
# Epic level cuenta para power attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
[[Dalrot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 true vampires en Dolione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catalina]] (la estan buscando aun) --&amp;gt; Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anna Barthory]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elizabeth Bathory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Ainsworth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rafiel es ION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cartas de personajes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciudades de Dolione Noche ==&lt;br /&gt;
[[Monun Salamt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos ==&lt;br /&gt;
[[Northen Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vajrayana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selune&#039;s Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skofnung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cursed Swords Zariche and Akamanh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artemi&#039;s Compass]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theon&#039;s Astrolave]] (teharis dio la informacion) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leif&#039;s Vegvisir]] (teharis dio la informacion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ITEMS DE EQUIPO ==&lt;br /&gt;
[https://1drv.ms/x/s!AofNtAxcuj8hiZgpPxhfZmNUF-lkRA?e=72eMYO Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spells epicos desarrollados ==&lt;br /&gt;
[[The incredible Dalrot bargain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Foresee of the incarnations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gear protection against Ooze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Habilidades epicas dadas por el DM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffos ==&lt;br /&gt;
Attack (+14)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Bonus +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage (+3 + 17d6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 3d6 weapon dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) 1d6 cold dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(R) 13d6 sonic dmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills (+3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saves (+6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(B) Luck +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Bonus +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Insight +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) CHA Moral +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ability checks (+2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(J) Morale +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=========&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immunity to poison and fear (12hrs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cold resistance 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temp HP 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast Healing 1 (editado)&lt;/div&gt;</summary>
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