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Cosas pendientes:  
Cosas pendientes:  


1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos)  
1- [[Detener la invasion de los Demonio]]<nowiki/>s (ya invadieron otros planos)  


2- Las armas legendarias de Achiel  
2- Las armas legendarias de Achiel  

Revision as of 04:08, 24 May 2024

Premisas de campaña

  1. Criaturas siempre están en un CR superior al party y los packs incluyen al menos un Elite


Mision actual (o lo que queremos hacer)

buscar pociones para volvernos rango divino cero.

Y entonces con el rango divino cero ir al inframundo y ver si salimos por ahi, por que el libro dice que salimos por ahi


dalrot quiere ir a tomb of akvan por si acaso

Cosas pendientes:

1- Detener la invasion de los Demonios (ya invadieron otros planos)

2- Las armas legendarias de Achiel

3- La libreria del conocimiento (no es la de doleone oscuro) (se llama la biblioteca de alejandria) (se puede crear un spell para llegar, pero ni ELIAS sabia)

4- Helladarg

5- Salir del sueño

6- Detener el despertar de aquel que representa la oscuridad

7- Encontrar a las encarnaciones de la oscuridad y viento

8- Luciel (esta buscando los 7 pecados y 7 virtudes pq eran de el)

9- Teharis (Atrapado en el Octavo infierno por mefistopheles)

10- Donde esta Boreana (mama de kira, reemplazo a la diosa del hielo)

11- El rol de Ion

12- Los jinetes del apocalipsis

13- El inframundo

14- Que paso con Mediena

15- Los 7 pecados y el Rift of Shadows

16- Temple of Shadows el Challenge 2

17- Cementerio de los heroes (primera vez que lo encontramos fue en barbag al norte)

18- Que paso con los dioses primerarios (no se los hecharon pq aun nos acordamos de ellos)

19- Harmonica (esta el secreto de viajar entre planos, por eso esta abierto. Y n suenos formaban parte del mismo lugar)

20- Recuperar Celestia

21- Las 7 Virtudes y los 7 Pecados (Poderes)

22- Lezard (fue el que libero a avadon)


La verdad

la luz le gano a la oscuridad, la oscuridad esta dormida y estamos atrapados en uno de sus sueños (que pueden ser varios y pasando concurrentemente). La luz si esta al tanto y hace un esfuerzo para que el mae siga dormido. La luz es quien trae candidatos para evitar que la oscuridad se despierte y se acaben los sueños. La luz definió peligroso las deidades poderosas entonces las encerró en el sueño de la oscuridad (según el libro) por temor a que las deidades intentaran liberar a la oscuridad. las Deidades mayores estuvieron invlucrados en la guerra inicial entre la luz y la oscuridad.

(quizas preguntar a elias como es que la gente llega a este plano)

las personas son reales en si mismas, pero no todas fueron jaladas de forgotten realms. Si se despierta es que todo se puede acabar (el sueno y lo de afuera)

(el libro dice algo sobre como salir de dark doleone? no dice nada el libro. las arañas son parte del sueño del mae, o son cosas que encerraron? NO LO MENCIONA pero inferimos que es experimentos.) (como esto es un sueño, la magia/habilidades que funcionan en sueños funciona diferente? o las mismas reglas? funcionan igual no hay problema.)

(cuantos sueños hay ahorita pasando? el libro no sabe, pero se pueden mezclar entre ellos a veces)

la guerra si paso, no es parte del sueno (lo que paso en el pasadiso de luciel, demonios, luz, oscuridad, etc)

(como se mueve uno entre sueños, con plane shift se puede? con el artefacto de saltar planos se puede?, es disruptivo?) no dice nada de esto pero inferimos que no es disruptivo pq aca esta IO

Algunos hechos

  • los deseos divinos que suceden, la oscuridad altera la realidad y chupa el poder divino en vez de cumplir el deseo.
  • el inframundo es lo mas cercano a los reinos olvidados, pero por eso mismo lo hicieron lo mas inospito posible (quien hizo eso asi, la luz? si la luz) para que no escapen. Beto dijo que primero tiene que acabarse el sueño para salir. El inframundo es la representación de la oscuridad misma en el sueño
  • AON, ION y EON debian hacer que el sueño nunca terminara pero paso tanto tiempo que ya perdieron la nocion (asumimos que se volveiron con personalidades diferentes y quieren que simplemente se acabe el asunto, listo libro no sabe)
  • los jinetes son extensiones del ego de la oscuridad
  • los demonios fueron encerrados por la luz dentro del sueno, por eso quieren que se acabe (los demonios saben del sueno entonces?) no saben del sueno, pero le sirven al ente oscuro. ellos quieren liberar al ente oscuro al que siguen por las leyendas, entonces por eso quieren que se acabe.
  • medina es un avatar de un jinete.
  • hay dioses externos que quieren que se termine el sueño y se proyectan en el sueño (como elias)
  • luciel tambien lo encerraron por peligroso
  • Achiel esta encerrado por un experimento que se hizo, y la oscuridad dijo bueno esto me gusto y lo aplico
  • Rafiel es ION
  • Teharis hizo trato con mefisto (mefisto tambien esta encerrado o es parte del sueno?, el abismo esta encerrado, tambien los 9 infiernos ?) los 9 archidevils estan encerrados aca pero no la comunidad de los infiernos
  • la piramide en el centro de barback es una de las tumbas
  • en el centro de dolione esta el otro jinete (dolione de luz? o la de abajo? o ambos) esta encerrado en dolione luz
  • Armonica es el mismo en todos los sueños
  • Los duques estaban del lado de la luz en la batalla
  • El conflicto empezo por que la oscuridad intento acaparar mas de lo que debia, sentia que era muy aburrido


Acuerdos sobre reglas

Curse vs Mage's disjunction

  1. Las maldiciones que activamente funcionen como un spell pueden ser afectados por Mage's Disjunction y efectos similares independientemente de la fuente original de la maldición
  2. Maldiciones con características como Bestow Curse, no son afectados por efectos como Dispel magic y similares
  3. blink greater se puede usar para atacar al lado etereo
  4. Solo se pueden tener 3 Charon's Coin x3 (Prevents 1 death effect by sacrificing a coin) por personaje al mismo tiempo
  5. Epic level cuenta para power attack

Personajes

Dalrot

Valuch

Shmebulock



3 true vampires en Dolione

Catalina (la estan buscando aun) --> Más adelante descubrimos que Lujuria es esta hermana perdida.

Anna Barthory

Elizabeth Bathory

Elias Ainsworth

Rafiel es ION


Cartas de personajes



Ciudades de Dolione Noche

Monun Salamt


Ciudades de Isram

Sapi

Artefactos

Northen Lights

Vajrayana

Selune's Staff

Skofnung

Cursed Swords Zariche and Akamanh


Artemi's Compass (teharis dio la informacion)

Theon's Astrolave (teharis dio la informacion)

Leif's Vegvisir (teharis dio la informacion)

ITEMS DE EQUIPO

Oro de equipo : 6.000.000 en el ancient mimic

1.000.000 por cada uno

Nuevo Hoja de cálculo de Microsoft Excel.xlsx

Spells epicos desarrollados

The incredible Dalrot bargain

The Foresee of the incarnations

Gear protection against Ooze


Habilidades epicas dadas por el DM

Buffos

Attack (+14)

(B) Luck +1

(B) Bonus +7

(J) Bonus +3

(J) Morale +4

=========

Damage (+3 + 17d6)

(B) Luck +1

(J) Morale +2

(J) 3d6 weapon dmg

(J) 1d6 cold dmg

(R) 13d6 sonic dmg

=========

Skills (+3)

(B) Luck +1

(J) Morale +2

=========

Saves (+6)

(B) Luck +1

(J) Bonus +3

(J) Morale +2

=========

AC (+4)

(J) Insight +4

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Stats (+4)

(J) CHA Moral +4

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Ability checks (+2)

(J) Morale +2

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Immunity to poison and fear (12hrs)

Cold resistance 15

Temp HP 14

Fast Healing 1 (editado)